網(wǎng)吧的生意越來(lái)越難做了,所以現(xiàn)在網(wǎng)吧行業(yè)衍生出了不少新型產(chǎn)物,其中手游網(wǎng)咖、電競(jìng)酒店、電競(jìng)館就是比較具有代表性的一種。今天小編為大家介紹的便是開(kāi)電競(jìng)館相關(guān)的一些問(wèn)題,即開(kāi)網(wǎng)吧和開(kāi)電競(jìng)館哪種更好。

想要明白開(kāi)網(wǎng)吧和開(kāi)電競(jìng)館哪種更好,首先我們要了解這兩種生意的區(qū)別。開(kāi)網(wǎng)吧和電競(jìng)館的根本差別還是在于經(jīng)營(yíng)定位上面。網(wǎng)吧的營(yíng)業(yè)定位比較綜合,即上網(wǎng)。至于消費(fèi)者去上網(wǎng)的目的,有商務(wù),有學(xué)習(xí),有娛樂(lè),還有游戲競(jìng)技;而電競(jìng)館的定位就比較單一了,它就是為消費(fèi)者提供一個(gè)最優(yōu)越的電子游戲競(jìng)技環(huán)境。
而這也是電競(jìng)館最具優(yōu)點(diǎn)的一點(diǎn),從功能性上說(shuō),網(wǎng)吧比起電競(jìng)館更全面;但是從專(zhuān)業(yè)性方面來(lái)看,卻是電競(jìng)館更具吸引力。現(xiàn)在癡迷于游戲競(jìng)技的年輕人越來(lái)越多,環(huán)境更優(yōu)越的電競(jìng)館對(duì)這些潛在消費(fèi)客戶(hù)群來(lái)說(shuō)自然是更有吸引力的。
上面這樣的解釋相信大家都明白了,從消費(fèi)人群定位來(lái)看,網(wǎng)吧的潛在消費(fèi)人群更廣。而且網(wǎng)吧的升級(jí)版本——網(wǎng)咖,由于走的是多元化經(jīng)營(yíng)路線(xiàn),所以潛在消費(fèi)人群范圍比網(wǎng)吧更廣泛。無(wú)疑,這能夠?yàn)榫W(wǎng)吧吸引來(lái)更多的消費(fèi)者。而電競(jìng)館呢?它走的是精準(zhǔn)定位路線(xiàn),它的潛在消費(fèi)人群定位范圍更小,但是也更精確。這讓電競(jìng)館在經(jīng)營(yíng)方面更具針對(duì)性,所以電競(jìng)館的消費(fèi)體驗(yàn)是遠(yuǎn)勝于網(wǎng)吧和網(wǎng)咖的。電競(jìng)館的優(yōu)勢(shì)就是在于它的消費(fèi)者粘性更強(qiáng),只要當(dāng)?shù)仉姼?jìng)游戲市場(chǎng)足夠廣,消費(fèi)人群足夠多,那么開(kāi)電競(jìng)館自然比開(kāi)網(wǎng)吧更有優(yōu)勢(shì)。
不過(guò)反過(guò)來(lái)的,要是當(dāng)?shù)氐碾姼?jìng)游戲消費(fèi)人群數(shù)量不夠,那么走多元化路線(xiàn)的網(wǎng)吧肯定比精準(zhǔn)單一路線(xiàn)的電競(jìng)館有前途,也有錢(qián)途的多。